shadow

Para ahli ingin mengembangkan AI yang cukup pintar untuk memainkan Dungeons & Dragons

Para ahli ingin mengembangkan AI yang cukup pintar untuk memainkan Dungeons & Dragons

Para ahli ingin mengembangkan AI yang cukup pintar untuk memainkan Dungeons & Dragons

 

Para ahli ingin mengembangkan AI yang cukup pintar untuk memainkan Dungeons & Dragons
Para ahli ingin mengembangkan AI yang cukup pintar untuk memainkan Dungeons & Dragons

Diketahui bahwa fitur utama Dungeons and Dragons adalah kisah yang mengatur setiap permainan. Siapa pun yang berperan sebagai Dungeon Master harus menceritakan kisah besar, dan biasanya rumit selama pertandingan. Juga, Master Penjara harus sangat spontan dan bereaksi dengan cara terbaik untuk tindakan pemain dan nasib dadu. Bisakah AI memainkan peran ini?

Master Penjara Bawah Tanah AI pertama

Mengingat elemen spontan dan cara khusus di mana Dungeon Masters harus menceritakan kisahnya di Dungeons and Dragons, dianggap sangat sulit bagi AI untuk menggantikannya, meskipun fakta bahwa kecerdasan buatan telah berhasil bermain dengan sukses. bahkan catur .

Jika seseorang mencari sedikit untuk pencapaian AI hari ini, orang akan menemukan bahwa bahkan yang paling maju pun membuat kesalahan. Meneliti AI yang membuat teks , orang akan menemukan bahwa mereka sering mengembangkan ekspresi yang salah atau sulit .

Namun demikian, Lara Martin, lulusan Georgia Tech, bertekad untuk membangun dan mengirimkan mesin yang mampu berimprovisasi dan menciptakan cerita yang sempurna untuk game seperti Dungeons and Dragons.

Martin telah mengusulkan pembuatan AI yang, dengan bantuan manusia, akan menciptakan cerita naratif. Dia mengutip Dungeons and Dragons sebagai contoh dan mencatat bahwa AI dapat menggantikan Dungeon Master.

Sejak 2018, Martin telah mengembangkan AI ini. Sepanjang proses, ia menggunakan media modern dan algoritma pembelajaran mesin yang lebih tua .

Tujuannya adalah agar AI dapat membuat cerita yang cerdik, dengan plot yang tepat, yang dapat mengarah ke berbagai bentuk naratif dan digunakan dalam permainan seperti Dungeons and Dragons, serta di dunia nyata .

Noah Smith, seorang profesor Kecerdasan Buatan dan Bahasa di Universitas Washington, mengatakan karya

Lara Martin dapat mendorong lebih banyak peneliti untuk bergerak ke arah itu.

Dengan cara ini mereka dapat membuat kecerdasan buatan lebih bermanfaat dan menggunakannya dalam aplikasi yang lebih praktis . Dengan tingkat AI seperti itu, mereka akan dapat membuat cerita yang luas, dan tidak hanya, dengan kesuksesan penuh.

Sudah, beberapa peneliti mencoba untuk menggabungkan manusia dengan kecerdasan buatan. Penelitian Martin dapat memberikan gagasan tentang bagaimana kecerdasan buatan dapat berkembang secara massal di masa depan.

Martin berharap penelitiannya akan membantu mengembangkan Kecerdasan Buatan dan menciptakan cara-

cara untuk menggunakan unsur-unsur kecerdasan manusia , seperti akal sehat, imajinasi, dan inkarnasi.

Dia menambahkan bahwa jika AI dapat dibuat yang mampu mengambil peran Dungeon Master di Dungeons and Dragons, maka itu akan dapat membantu manusia dengan cara yang tidak pernah kita bayangkan .

Sumber:

https://nashatakram.net/magikarp-jump-apk/