shadow

LG G5 SE Kembaran G5 dengan Chipset Snapdragon 652

LG G5 SE Kembaran G5 dengan Chipset Snapdragon 652

LG G5 SE Kembaran G5 dengan Chipset Snapdragon 652

LG G5 SE Kembaran G5 dengan Chipset Snapdragon 652
LG G5 SE Kembaran G5 dengan Chipset Snapdragon 652

Seperti yang sudah diberitakan sebelumnya, LG akan merilis versi downgrade dari smartphone flagship barunya LG G5. Hal ini diketahui setelah LG mematenkan nama G5 SE. Kini smartphone yang identik dengan G5 ini mulai jelas keberadaanya.

Tidak seperti yang dirumorkan sebelumnya bahwa SE akan menggunakan layar

yang berdimensi lebih kecil dari G5 biasa, G5 SE tetap menggunakan layar berukuran sama persis dengan G5 biasa. Tidak hanya itu, spesifikasi lain dan desain G5 SE pun sama persis dengan G5. Tentunya akan sulit membedakan kedua smartphone ini dari tampilan fisik.

Yang membedakan keduanya hanya pada bagian prosesor dan RAM

yang digunakan. Tidak seperti LG G5 yang menggunakan chipset Snapdragon 820 dan RAM 4 GB, LG G5 SE akan menggunakan chipset yang lebih lambat yaitu Snapdragon 652 dan RAM 3 GB.

Baca Juga: 5 HP Android Rp2 Juta Paling Berbahaya di Awal Tahun 2016

Meski lebih lambat dari Snapdragon 820, CPU Snapdragon 652 memiliki

performa kelas menengah ke atas dan bisa diandalkan . Selain ditujukan untuk pasar Amerika Latin, LG G5 SE juga akan tersedia di Cina dan negara-negara CIS (pecahan Uni Soviet).

 

sumber :

https://lakonlokal.id/idle-prison-tycoon-apk/

Penjualan Perdana iPhone SE Sepi Peminat

Penjualan Perdana iPhone SE Sepi Peminat

Penjualan Perdana iPhone SE Sepi Peminat

Penjualan Perdana iPhone SE Sepi Peminat
Penjualan Perdana iPhone SE Sepi Peminat

Berdasarkan data Localystics, selama seminggu pertama penjualan iPhone SE hanya sanggup menyumbang 0,1 persen dari seluruh pendapatan Apple. Sementara iPhone 6 berhasil menyumbang 2 persen, iPhone 6S 1 persen, dan iPhone 5s 0,9 persen.

Bukan awalan yang bagus bagi iPhone berlayar 4 inci ini yang merupakan strategi

Apple untuk menawarkan iPhone dengan harga bersahabat. Merilis iPhone SE adalah langkah yang diambil Apple akibat menurunnya perkembangan penjualan iPhone sebagai pemasukan terbesar dari Apple.

iPhone SE sebenarnya ditujukan untuk para pengguna Apple yang belum

mengganti perangkat iPhone lama miliknya sampai beberapa generasi iPhone. iPhone SE juga dibuat untuk para pengguna yang lebih menyukai iPhone dengan ukuran kecil.

Baca Juga: Harga Modal iPhone SE Hanya Setengah Harga Jualnya

Singkatnya, Apple mengincar pengguna yang ingin membeli iPhone SE

untuk menggantikan iPhone 5 lama yang merupakan seri terakhir yang berukuran 4 inci sebelum beralih ke iPhone 6 yang berlayar besar 2014 lalu.

 

sumber :

https://obatsipilisampuh.id/pengertian-negara-kesatuan/

Cara Mengedit Foto Di WhatsApp Sebelum Dikirim

Cara Mengedit Foto Di WhatsApp Sebelum Dikirim

Cara Mengedit Foto Di WhatsApp Sebelum Dikirim

 

Cara Mengedit Foto Di WhatsApp Sebelum Dikirim
Cara Mengedit Foto Di WhatsApp Sebelum Dikirim

WhatsApp telah mengubah cara kita berkomunikasi.

WhatsApp saat ini telah menggantikan peran SMS.

Dengan berbagai kelebihannya seperti dapat mengirim berbagai media (foto, lagu, video, dan lain-lain) membuat WhatsApp menjadi aplikasi yang sempurna untuk berkomunikasi.

Terbukti bahwa saat ini WhatsApp menjadi aplikasi nomor satu untuk kategori aplikasi pesan instan.

Salah satu yang membut WhatsApp begitu populer adalah karena aplikasi pesan instan ini menawarkan banyak fitur unggulan.

Sebut saja enkripsi end-to-end yang membuat obrolan kamu jadi aman. Tampilan yang simpel. Gratis.

Dan yang jarang kita temukan di aplikasi lain adalah: bebas iklan.

Sehingga chatting menggunakan WhatsApp lebih seru karena tidak ada iklan yang mengganggu.

Seperti yang saya katakan diatas, selain bisa mengirim teks, kamu juga bisa mengirim foto melalui WhatsApp ke teman-teman kamu.

Nah, tahukah kamu kalau foto yang dikirim bisa juga diedit langsung menggunakan WhatsApp?

Baca juga:

Cara Mengatasi Tidak Bisa Melakukan Panggilan WhatsApp
Cara Mengatasi Tidak Bisa Video Call di WhatsApp
Cara Backup Chat WhatsApp di Google Drive

Cara Mengedit Foto Di WhatsApp Sebelum Dikirim

Pertama, buka WhatsApp.

Masuk ke obrolan dengan kontak atau grup yang kamu pilih.

Kontak atau grup tersebut adalah yang akan menerima foto hasil editan kamu nantinya.

Kemudian klik tombol klip dan pilih Galeri untuk mengirim foto atau gambar.

Cara Mengedit Foto Di WhatsApp Sebelum Dikirim

Setelah itu, kamu akan masuk ke galeri untuk memilih foto yang ingin dikirim.

Pilihlah foto atau gambar yang kamu inginkan.

Setelah memilih foto, kamu akan melihat 4 ikon diatas foto pada aplikai WhatsApp.

Cara Mengedit Foto Di WhatsApp Sebelum Dikirim

Fungsi masing-masing tools tersebut adalah sebagai berikut:

1 : Untuk memotong foto
2 : Untuk menambahkan emoji ke dalam foto
3 : Untuk memasukkan teks ke dalam foto
4 : Untuk memberi tanda di foto berupa coretan bebas

Pada contoh kali ini, saya akan mencoba untuk mengedit foto dengan mencoret-coret, menambahkan emoji dan memasukkan teks ke dalam foto.

Berikut ini adalah hasilnya:

Cara Mengedit Foto Di WhatsApp Sebelum Dikirim

Kamu bisa menentukan letak emoji dan teks ke posisi yang diinginkan dengan cara menyentuh emoji, kemudian menggesernya.

Kamu juga bisa mengatur besar – kecil nya emoji dan teks dengan cara yang sama seperti ketika kamu melakukan zoom in dan zoom out.

Sedangkan untuk corat-coret, kamu bisa memilih warna coretan.

Mulai dari merah sampai dengan hitam.

Tersedia color chooser bawaan di WhatsApp.

Setelah kamu selesai mengedit foto, selanjutnya adalah menekan tombol berwarna hijau di bawah kanan aplikasi.

Tombol tersebut adalah untuk mengirim gambar yang sudah kamu edit ke kontak yang sebelumnnya telah dipilih.

Bagaimana, mudah bukan?

Sekarang kamu bisa mengedit foto sebelum di kirim ke kontak WhatsApp.

Fitur ini sangat cocok digunakan untuk kamu yang sering berkirim gambar atau foto.

Fitur edit ini akan membuat chatting terasa lebih menyenangkan.

Baca Juga:

 

 

Biar Nggak Tercyduk Pacar, Begini Cara Menghapus Riwayat Browsing di Google Chrome

Biar Nggak Tercyduk Pacar, Begini Cara Menghapus Riwayat Browsing di Google Chrome

Biar Nggak Tercyduk Pacar, Begini Cara Menghapus Riwayat Browsing di Google Chrome

 

Biar Nggak Tercyduk Pacar, Begini Cara Menghapus Riwayat Browsing di Google Chrome
Biar Nggak Tercyduk Pacar, Begini Cara Menghapus Riwayat Browsing di Google Chrome

Setiap browser secara default akan menyimpan riwayat browsing dari website yang pernah kamu kunjungi.

Jadi, jika kamu sering stalking sosmed mantan, maka browser akan menyimpan banyak link sosmed mantan kamu di riwayat browsing.

Sehingga akan sangat rawan tercyduk oleh pacar kamu yang sekarang.

Begitupun dengan Google Chrome, ia juga secara default menyimpan semua catatan website yang pernah kamu kunjungi.

Bukan hanya riwayat browsing, Google Chrome juga menyimpan Cache berupa gambar dan file website lainnya.

Tapi, semua riwayat browsing dan cache tersebut bisa dihapus kapanpun kamu mau.

Baca juga:

Cara Mengganti Tema Google Chrome
Cara Mengatasi Tidak Bisa Membuka Web di Google Chrome
Cara Mengatasi Google Chrome Error di Android

Begini cara menghapus riwayat browsing di Google Chrome

Pertama, buka ikon titik tiga di sebelah kanan atas jendela Google Chrome.

Lalu pilih Settings.

Begini cara menghapus riwayat browsing di Google Chrome

Kemudian, kamu akan masuk ke jendela Settings atau pengaturan Google Chrome.

Jika kamu menggunakan Google Chrome versi terbaru, maka tampilannya akan seperti ini.

Begini cara menghapus riwayat browsing di Google Chrome

Perhatikan logo pencarian di kanan atas.

Klik logo tersebut, kemudian ketik “Clear history”.

Gulir ke bawah sampai kamu menemukan opsi “Clear browsing data”.

Kemudian klik opsi tersebut.

Begini cara menghapus riwayat browsing di Google Chrome

Kemudian akan muncul jendela kecil.

Kamu bisa memilih ingin menghapus riwayat browsing dari awal kamu menggunakan browser tersebut, satu jam lalu, satu hari lalu, atau satu minggu lalu.

Begini cara menghapus riwayat browsing di Google Chrome

Kamu juga bisa memilih, apa saja yang ingin kamu hapus.

Berikut ini adalah daftar riwayat atau history yang bisa kamu hapus dari Google Chrome:

– Riwayat browsing

– Riwayat downloads

– Password

– Cookie dan data-data website lainnya

– Cache gambar dan file website

– Dan kawan-kawan

Setelah semuanya sudah kamu pilih, klik tombol “CLEAR BROWSING DATA” di kanan bawah.

Tombolnya berwarna biru.

Kelar. Sekarang semua riwayat browsing kamu telah hilang dari muka bumi.

Jadi siapapun, baik nyokap, pacar, atau teman kamu tidak akan tahu website apa saja yang pernah kamu kunjungi.

Cara ini sangat dianjurkan untuk rutin kamu lakukan setiap seminggu atau satu bulan sekali.

Terutama untuk Sobat Androbuntu yang sering mengunjungi situs-situs aneh.

Sumber:

https://my.bankstreet.edu/ICS/Campus_Life/Campus_Groups/Learning_Through_Collaboration/Student_Papers_and_Projects.jnz?portlet=Student_Discussion&screen=PostView&screenType=change&id=c890a43c-1900-4e0a-9331-df58f890a548

Cara Menambahkan Teks di Lockscreen Pada MIUI 8

Cara Menambahkan Teks di Lockscreen Pada MIUI 8

Cara Menambahkan Teks di Lockscreen Pada MIUI 8

 

 

Cara Menambahkan Teks di Lockscreen Pada MIUI 8
Cara Menambahkan Teks di Lockscreen Pada MIUI 8

Lockscreen adalah salah satu fitur

yang ada di semua smartphone android. Fitur yang satu ini sangat berguna untuk mengamankan aplikasi android. Mengamankan smartphone agar tidak bisa digunakan oleh orang-orang yang tidak berwenang.

Namun, ada beberapa kondisi dimana smartphone juga dapata merepotkan. Salah satunya adalah ketika smartphone kamu hilang. Sedangkan orang yang menemukannya adalah orang baik dan ingin mengembalikannya ke kamu.

Namun karena terkunci, orang tersebut tidak tahu kemana harus mengembalikan smartphone temuannya. Sedangkan kamu tidak menelepon. Sehingga akhirnya, smartphone tersebut tidak kembali ke tangan kamu.

Nah, daripada kejadian tersebut menimpa kamu, alangkah baiknya kamu memanfaatkan salah satu fitur yang ada di android. Di smartphone Xiaomi yang menggunakan MIUI 8, ada fitur bernama “Info pengguna”.

Saya tidak tahu apakah fitur ini juga ada di smartphone selain Xiaomi. Atau fitur ini adalah unik milik MIUI 8. Namun tidak ada salahnya kamu mengecek nya di smartphone kamu.
Cara Menambahkan Teks di Lockscreen Pada MIUI 8

Pertama dan yang paling utama adalah, buka Pengaturan. Pengaturan bisa kamu buka dengan menyentuh ikon gear di deretan aplikasi. Atau bisa juga dengan menyentuh ikon gear di kanan atas bilah notifikasi.

Cara Menambahkan Informasi Pemilik di Lockscreen Pada MIUI 8

Kemudian, gulir ke bawah sampai kamu menemukan opsi “Kunci layar & sandi”. Pilih opsi tersebut.

Cara Menambahkan Informasi Pemilik di Lockscreen Pada MIUI 8

Pilih “Info pemilik”.

Cara Menambahkan Informasi Pemilik di Lockscreen Pada MIUI 8

Lalu geser slider ke sebelah kanan untuk menampilkan informasi pemilik di layar lockscreen. Setelah diaktifkan, kamu bisa menulis apa saja di kolom yang disediakan dibawahnya.

Cara Menambahkan Informasi Pemilik di Lockscreen Pada MIUI 8

Kamu bisa menulis apa saja. Mulai dari alamat email, alamat rumah, nomor telepon, sampai dengan website milik kamu. Jadi, jika suatu waktu smartphone kamu hilang dalam keadaan terkunci, seseorang yang menemukannya dapat segera menghubungi kamu.

Jika sudah, klik tombol “OKE” berwarna biru dikanan atas. Kemudian, cobalah mengunci smartphone android kamu. Kemudian lihat teks yang kamu buat akan muncul di lockscreen.

Berikut ini adalah tampilan dari lockscreen yang telah diberi informasi pemilik.

Cara Menambahkan Informasi Pemilik di Lockscreen Pada MIUI 8

Seperti yang kamu lihat pada screenshot diatas, terdapat tulisan yang sebelumnya telah saya buat.

Selamat mencoba.

Sumber:

https://my.bankstreet.edu/ICS/Campus_Life/Campus_Groups/Learning_Through_Collaboration/Student_Papers_and_Projects.jnz?portlet=Student_Discussion&screen=PostView&screenType=change&id=60340799-4cec-49d4-95c6-59848c072283

Sejarah Awal Komputer

Sejarah Awal Komputer

Sejarah Awal Komputer

Sejarah Awal Komputer
Sejarah Awal Komputer

Pada era globalisasi, komputer komputer sudah bukan barang asing lagi bagi masyarakat penggunanya, namun sedikit yang mengetahui siapa penemunya, siapa yang memulai gagasan awal hingga dapat menghasilkan teknologi komputer tersebut, Tentunya manusia yang menemukan komputertersebut adalah tidak kecil jasanya bagi masa-masa berikutnya, dimana penggunaan komputer tersebut telah dapat dinikmati oleh sebagian besar masyarakat dunia, sewajarnya si penemu tersebut mendapat penghargaan dan dikenang namanya dalam sejarah komputer.

Menurut William S. Davis (Miami University ,1981), setelah manusia beralih dari sistim barter diganti dengan uang, kebutuhan akan angka, perhitungan, dan pemeliharaan data telah menjadi keharusan. Alat bantu penghitung pertama kali dikenal adalah “ABACUS� yang diperkenalkan di daratan Cina pada sekitar 2600 tahun Sebelum Masehi. Alat penghitung ini masih saja dipergunakan di beberapa negara di dunia.

Beberapa abad kemudian, sedikit demi sedikit dapat dilakukan pengembangan komputer modem. Alat mekanik pertama yang diciptakan untuk membantu perhitungan adalah mesin penambah yang diketemukan oleh Blaise Pascal tahun 1642. Gootfried Wilhelm Liebniz kemudian mengembangkan mesin yang dapat mengalikan, sebagaimana halnya mesin hitung Pascal, namun gagal karena tidak ditunjang oleh pengadaan alat-alat serta kekurangan tehnik industri.

Dua abad berikutnya ada kemajuan dalam bidang listrik dan industri. yaitu penemuan listrik pada permulaan tahun 1800, dimana ilmu pengetahuan menemukan jawaban atas masalahnya sendiri. Pada tahun 1786, Galvani adalah orang pertama yang menemukan arus listrik, sulit dipercaya pada masa sebelum 1786, bahwa arus listrik ada. Pada 1800 battery basah pertama kali diciptakan. Pada tahun 1834, telah ada pembangkit arus dengan battery, magnit listrik, pembangkit listrik mesin pembangkit berputar dan mesin listrik telah diketemukan. Hal tersebut diawali dengan tidak ada apa-apa tentang listrik sejak beberapa dekade sebelumnya. Dalam bidang ilmu dan teknologi, satu ide baru memungkinkan banyak ide baru, kadang-kadang menghasilkan lebih banyak lagi, berkembang lagi dan lagi, hingga pada suatu saat pengetahuan secara cepat berkembang dengan luar biasa. Lebih lanjut William S. Davis (1981), mengatakan, bahwa penemuan baru terjadi di Perancis dimana pada tahun 1806, seseorang bernama Joseph Jacquard menemukan alat penenun Jacquard, sebuah mesin penenun dikontrol oleh kartu-kartu (punched card). Jacquard tidaklah bermaksud menemukan komputer atau alat mekanik lain untuk berhitung, tetapi idenya mempergunakan “punch cardâ€? untuk menyimpan data menjadi sumber ide yang dipergunakan secara nyata oleh penemu komputer berikutnya.

Penemu komputer pertama pada awal abad 19 adalah Charles Babbage. Yang membangun suatu mesin penganalisa yang mampu melakukan perhitungan rumit pada saat yang bersamaan. Pada tahun 1843, dia merencanakan dengan terperinci sebuah mesin termasuk segala bagian-bagian terpenting dan berfungsi sebagai mesin komputer modern. Namun tidak terlaksana karena sarana dan kemampuan teknologi pada saat itu tidak dapat melayani kebutuhan. Semenjak masa Pascal dan Liebniz perkembangan teknologi menjadi sangat pesat tetapi belum cukup untuk menjawab tantangan-tantangan. Hasil karya Charles Babbage hampir dilupakan, tidak dibicarakan lagi hingga konsep-konsepnya dipergunakan kemudian oleh orang lain pada abad berikutnya.

Pada Tahun 1880 Undang-undang Amerika Serikat menetapkan diperlakukannya sensus setiap sepuluh tahun. Cacah jiwa tahun 1880 memerlukan tujuh setengah tahun untuk menyelesaikannya. Kenaikan jumlah penduduk memberikan gambaran bahwa sensus pada tahun 1890 akan memerlukan waktu sebelas tahun untuk menyelesaikannya. Ini berarti bahwa hasil sensus 1890 masih dalam proses perhitungan Biro Sensus pada saat sensus 1900 sudah berjalan. Demikian juga pada masa mendatang prosesperhitungan akan semakin jauh di belakang tanpa ada harapan perbaikan.

Masalah tersebut telah ditangani oleh seorang Staff Biro Sensus bernama Herman Hollerith. Dia mengambil ide Jacquard tenun otomatis dengan melobangi kartu dengan data-data. Apabila lobang-lobang di dalam kartu dapat dianggap sebagai simbol tenunan, tentunya lobang tersebut dapat mewakili angka. Segera setelah sensus tahun 1890 berjalan Hollerith memasukkannya dalam lobang-lobang kartu. Untuk membaca dan keperluan tabulasi dia mengambilkan ide dari kecepatan penemuan-penemuan listrik.

Kartu-kartu tidak mengantar listrik, karena kertas adalah alat yang baik untuk bahan isolasi. Apabila kertas ditempatkan di permukaan logam dan urutan tombol-tombol logam yang saling berhubungan, kertas-kertas secara baik memisahkan tombol atau jarum-jarum logam dari atas permukaan logamnya yang menghambat arus listrik kecuali kalau ada lobang. Dalam hal ini tombol logam akan masuk dalam lobang kertas dan tersambungkan dengan logamnya yang memungkinkan arus dapat mengalir terus.

Peralatan Hollerith secara mudah akan menghitung arus yang tersambungkan pada kawat atau kabel setiap saat kartu dimasukkan ke dalam kartu, dan setiap posisi kombinasi lobang akan mewakili satu data statistik, sehingga hasil perhitungan akan menjadi hasil sensus. Sensus tahun 1890 selesai dikerjakan dalam waktu dua tahun.

Mengapa Hollerith bisa berhasil sedang orang-orang sebelumnya seperti Pascal, Liebniz dan Babbage gagal? Apakah idenya lebih baik? Sesungguhnya tidak, tetapi pada tahun 1890 masalah teknologi dan kelistrikan telah sedemikian majunya sehingga seara langsung ide-ide Hollerith dapat dilaksanakan.

. Kemajuan-kemajuan berarti, secara nyata, telah diperoleh tetapi ide dasarnya adalah penemuan Hollerith. Pada tahun 1939, Howard Aiken dari Universitas Howard mulai dipekerjakan untuk memecahkan masalah angka yang kompleks; pada tahun 1944 dengan bantuan dan dukungan keuangan dari IBM, Mark-I, komputer elektronik mekanik pertama diperkenalkan. Dan tahapan baru tentang komputer modern-pun telah dimulai. ( William S. Davis (Miami University, 1981), Diterjemahkan oleh : Drs.John B. Pasaribu. )

Baca Juga : 

Sejarah Proses Penemuan Internet

Sejarah Proses Penemuan Internet

Sejarah Proses Penemuan Internet

Sejarah Proses Penemuan Internet
Sejarah Proses Penemuan Internet

Pada bulan Agustus tahun 1962, J.C.R Licklider dari MIT (Massachuet Institute of Technology) mengemukakan sebuah konsep bahwa interaksi sosial dapat dilakukan juga melalui sebuah jaringan komputer. Konsep ini dikenal dengan nama sistem kerja galatic network. Licklider ini mempunyai vise sebuah jaringan komputer global yang saling berhubungan di mana setiap orang dapat mengakses data dan program secara tepat dari tempat di manapun. Semangat konsep tersebut sangat sesuai dengan konsep internet sekarang ini. Lincklider adalah  pimpinan pertama riset program komputerdari proyek DARPA, yang dimulai pada bulan Oktober tahun 1962. Selama DARPA, Licklider bekerja sama dengan Ivan Sutherland. Bob Taylor dan Lawrence G. Roberts Leonard Kletirock di MIT mempublikasikan tulisannya berjudul “The first paper on packet switching theory” dalam bulan Juli tahun 1961 dan “The first book on the subject” tahun 1964. Kleinrock sepaham dengan Roberts dalam teori kelaykan komunikasi mempergunakan sistem paket data daripada hanya mempergunakan sebuah rangkaian elektronik. Teori ini merupakan cikal bakal adanya jaringan komputer.

Langkah penting lainnya adalah membuat komputer dapat saling berkomunikasi secara bersama-sama. Untuk membuktikan hal tersebut, pada tahun 1965 Roberts bekeja sama dengan Thomas Merrill, menghubungkan komputer TX-2 yang ada di Mass dengan komputer Q-32 yang ada di California dengan mempergunakan sebuah saluran dengan dial-up yang berkecepatan rendah. Ini merupakan jaringan komputer pertama yang luas dan dibuat untuk pertama kalinya dalam skala kecil. Hasil dari percobaan ini membuktikan bahwa penggunaan waktu dalam komputerkomputertersebut dapat bekerja dengan baik, menjalankan program, mengambil atau mengedit data seperti yang biasa dilakukan pada sebuah mesin dengan remote controlnya.

Pada tahun 1966 Roberts pergi ke DARPA untuk mengembangkan konsep jaringan komputer dan dipublikasikan pada tahun 1967. Pada waktu yang bersamaan, Donald Davies dan Roger Scantlebury dari NPL menulis makalah yang berhubungan dengan konsep paket pada jaringan komputer. Berdasarkan kurun waktu, kelompok peneliti dari MIT bekerja pada tahun 1961-1967. Kelompok dari RAND bekerja pada tahun 1962-1965 dan kelompok NPL bekerja pada tahun 1964-1967. Kata paket telah diadopsi dari hasil kerja kelompok NPL dan diusulkan dipergunakan dalam saluran komunikasi data ARPANET. Sehingga komunikasi data dalam proyek itu diubah dari 22 kbps menjadi 50 kbps.

Bulan Agustus tahun 1968, setelah Roberts dan penyandang dana proyek DARPA merevisi struktur dan spesifikasi ARPANET. DARPA mengembangkan salah satu komponen kunci paket data yang disebut interface message processor (IMP). Topologi dan ekonomi jaringan dirancang dan dioptimisasi oleh Roberts bersama Howard Frank dan tim lainnya dari Network Analysis Corporation. Pengukuran sistem jaringan dilakukan oleh tim pempinan Kleinrock di UNCLA.

Karena pada awalnya dilakukan pengembangan teori paket data oleh Kleinrock, maka Network Meassurement Center yang dibangun Kleinrock di UNCLA terpilih sebagai note pertama proyek ARPANET. Hal ini terjadi pada awal September 1969 di mana host pertama komputer pertama telah tersambung. Sebagai node kedua dipilih dari proyek Dough Englebart yang mengerjakan augmentation of human intellect di Stanford Research Insttitute (SRI). SRI mendukung Network Information Center sebagai pemiliharaan tabel nama host addres mapping sesuai dengan direktori RFC’s
Sebulan kemudian, pada saat SRI telah telah tersambung ke ARPANET, pesan pertama dari host ke host telah dikirimkan dari laboratorium Kleinrock ke SRI.  Dua node lainnya segera dibangun di UC Santa Barbara di University of Utah. Pada Akhir tahun 1969, empat komputer host telah bergambung bersama dalam  inisial ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) maka cikal bakal internet telah lahir.

Jaringan dalam ARPANET menghubungkan pusat penelitian Departement Pertahanan AS dengan pusat penelitian di universitas-universitas di AS. Pada perkembangannya banyak lembaga pemerintahan yang lain seperti perpustakaan dan kelompok-kelompok bisnis bergabung dengan jaringan ini. ARPANET dirancang untuk menghadapi kemungkinan serangan nuklir. Jika musuh menyerang salah satu titik pada jaringan Internet, sistem ini dirancang, sedemikian rupa sehingga jaringan tersebut tidak akan lumpuh. Hal ini dimungkin-kan karena sistem ini menggunakan rute-rute alternatif sehingga jaringan internet tidak memiliki pusat dalam jaringan.

Karena tidak adanya sentralisasi maka jaringan internet dapat berkembang dengan sangat cepat. Siapapun dapat bergabung dengan menambah jumlah komputer dan jaringan lokal dalam internet. Bulan Desember tahun 1970. Network Working Group (NWG) menyelesaikan protokol dalam ARPANET yang sering disebut Network Control Protocol (NCP). ARPANET secara lengkap mempergunakan NCP selama periode 1971-1972 dan para pengguna jaringan komputer akhirnya dapat melakukan pengembangan aplikasinya. Pada tahun 1971 ada sekitar 15 node (23 host) yang ada dalam ARPANET yang menciptakan pesan dalam berkomunikasi. Pesan melalui jaringan ini disebut e-mail, yang sampai saat ini dipakai dalam berkomunikasi. Bulan Oktober tahun 1972. Kahn telah mengorganisasikan sebuah demonstrasi besar dan sukses ARPANET di International Computer Communication Conference (ICCC). Ini merupakan pertama kalinya diperkenalkan ke masyarakat luas. Dalam demo ini diperkenalkan instilah e-mail (electronic mail). Dalam bulan Maret, ROy Tomlinson dari BBN membuat program penulisan pesan e-mail pertama. Hal ini dilakukan atas dorongan kebutuhan ARPANET akan sebuah mekanisme koordinasi yang mudah. Dalam bulan Juli, Roberts mengembangkan utility dengan membuat program e-mail utility pertama ke dalam daftar, pemilihan untuk pembacaan file, meneruskan (forward) dan memberikan jawaban sebuah pesan. Dari penemuan ini maka e-mail merupakan aplikasi yang paling banyak dipergunakan dalam jaringan komputer selama beberap dekade. Pada tahun 1973, hubungan international dilakukan pertamakali ARPANET yaitu universitas College of London di Inggrus dengan Royal Radar Establishment (Norway). Pada waktu itu dirancang ethernet yang menjadi dasar hubungan jaringan lokal (local area network). Selain itu dirancang gateway yang merupakan penghubung jaringan-jaringan yang arsitektirnya berbeda-beda dan pengenalan file transfer protocol sebagai sarana komputer untuk mengirim dan menerima data.

Pada tahun 1974 TCP mulai banyak digunakan sebagai dasar dalam komunikasi di  Internet. Dan dalam waktu yang bersamaan ditemukan telnet, yang merupakan versi komersial dari ARPANET.  Pada tahun 1976 penggunaan jaringan pada internet semakin banyak. AT & T Bell Laboratories mengembangkan UUCP (Unix to Unix Copy) yang disebarluaskan dengan sistem operasi Unix. Pada waktu itu Unix masih menjadi sistem operasi di universitas-universitas dan badan-badan penelitian. Tahun berikutnya, jumlah host yang mengakses internet bertambah bahkan menembus angka 100. Pada waktu itu THEORYNET menyediakan e-mail ke lebih dari 100 peneliti di bidang komputer dan menggunakan protokol Internet melalui gateway.

Sumber : https://galleta.co.id/

SCSI Small Computer System Interface

SCSI Small Computer System Interface

SCSI Small Computer System Interface

SCSI Small Computer System Interface
SCSI Small Computer System Interface

Interface paralet dengan tahap kecepatan tinggi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke alata lainnya seperti harddisk, printer, atau ke komputer lain secara jaringan.

Serial port

Konektor/ soket untuk lokasi input/output untuk transmisi data serial seperti printer atau mouse.

Sound clip

Koleksi suara pada sebuah disk yang dapat diambil dan digabungkan ke dalam dokumen dengan bantuan software atau hardware tertentu.

Token Ring

Struktur objek data yang unik atau pesan yang berkeliling secara bersambung di antara node-node suatu jaringan yang bertopologi gelang (topologi tertutup, ring) dan menggambarkan status yang ada di jaringan.

Universal Serial Bus/ USB

Kombinasi hardware, software dan kabel listrik yang menghasilkan suatu cara berkomunikasi antara semua bagian komputer yang berlainan secara universal, satu per satu.

Validasi

Pengujian untuk mengukur persesuaian dengan piawaian .

Visual Image

Deskripsi gambar yang disimpan dan dirakam dengan berbagai cara dan merupakan suatu salinan atau reproduksi yang diedit untuk sebuah citra di komputer.

Video Card

Card yang dapt mengubah data analog dari kamera, VCR, laser disc, maupun televisi menjadi data digital, sehingga dapat disimpan di harddisk. Selanjutnya data video diolah oleh komputer dan hasilnya dapat ditampilkan di layar komputer, pesawat TV, atau dirakam ke kaset video.

VGA/ Video Graphic Array

Merupakan video adapter yang diperkenalkan oleh IBM pada 1987, yang menduplikasikan sampel suatu variabel fisik, seperti suara. Makin tinggi samping rate atau makin banyak sampel diambil persatuan waktu, makin rapat hasil digitasi menyerupai aslinya.

Wavetable synthesizer

Sistem yang berdiri sendiri, membangkitkan suara digital yang bukan karena manipulasi alat fisik atau rekaman suara dan dapat menghasilkan suara yang realistis tanpa gangguan.

WORM/ Write Once, Read Many

Jenis disk optik yang dapat dan dibaca ulang tetapi tidak dapat diubah setelah dirakam dengan ruang penyimpanan kapasiti tinggi.

Worksheet

Istilah yang digunakan untuk menggambarkan fail data yang dibentuk dan dipakai oleh dan dengan program lembar kerja elektronik. Contoh MS Excel

Xing MPEG Software

Program yang dapat memainkan aplikasi MPEG berupa filem-filem dalam media CD/ Video CD.

Sumber : https://furnituremebeljepara.co.id/

Samsung Galaxy A5 dan A7 (2017) Bakal Tahan Air

Samsung Galaxy A5 dan A7 (2017) Bakal Tahan Air

Samsung Galaxy A5 dan A7 (2017) Bakal Tahan Air

Samsung Galaxy A5 dan A7 (2017) Bakal Tahan Air
Samsung Galaxy A5 dan A7 (2017) Bakal Tahan Air

Bicara smartphone Samsung, dua seri yang paling dikenal tentu saja adalah Galaxy S series dan Note series. Padahal Samsung masih punya banyak lini produk lainnya yang tak kalah menarik. Salah satunya adalah Galaxy A series yang jadi andalan Samsung untuk bertarung di segmen kelas menengah.

Untuk membuat jajaran Galaxy A series-nya makin menarik di mata pengguna

, Samsung pun mencoba menghadirkan fitur kelas atas. Menurut laporan dari BusinessKorea, Samsung dikabarkan bakal menyematkan fitur tahan air dan debu dengan sertifikat IP68.

Lebih lanjut, dijelaskan dua seri Galaxy A yang bakal mendapat sertifikat IP68

adalah Galaxy A5 dan A7. Sementara varian paling rendah, yakni Galaxy A3 tidak disebutkan. Sertifikat IP68 yang dimiliki tersebut adalah ketahanan berada di dalam air tawar sedalam 1,5 meter selama 30 menit.

Jika kabar ini benar adanya, maka Samsung sepertinya bakal jadi “the next Sony

” dimana mereka memiliki banyak lini smartphone dengan fitur tahan air. Sementara smartphone Sony sendiri perlahan sudah mulai hilang dari peredaran. Selain Samsung, Apple tahun ini juga sudah mulai menerapkan fitur ini pada iPhone 7

 

Baca Juga :

Varian ASUS ZenFone Go 6,9 Inci Tiba di Indonesia

Varian ASUS ZenFone Go 6,9 Inci Tiba di Indonesia

Varian ASUS ZenFone Go 6,9 Inci Tiba di Indonesia

Varian ASUS ZenFone Go 6,9 Inci Tiba di Indonesia
Varian ASUS ZenFone Go 6,9 Inci Tiba di Indonesia

ASUS akan segera menghadirkan produk terbaru dari seri ZenFone Go. Kali ini, varian yang dihadirkan adalah ZenFone Go ZB690KG dan sudah bisa dipesandengan berbagai benefit yang bisa didapatkan oleh pengguna. Salah satu benefit yang ditawarkan adalah fasiltas installment atau cicilan 0 persen.

ASUS ZenFone Go ZB690KG hadir dengan desain yang berbeda dari ZenFone Go lainnya. Kali ini desain yang diusung lebih pantas disebut tablet ketimbang smartphone. Pasalnya layarnya berdimensi 6,9 inci, dirancang untuk multimedia secara maksimal dan juga sangat bersahabat untuk diajak bermain game.

Layar yang diusung menggunakan teknologi IPS dengan resolusi 1.280 x 720 piksel. Layar ini juga sudah memiliki anti fingerprint coating yang akan membantu pengguna mendapatkan layar yang lebih bersih dari noda yang timbul akibat sentuhan jari pengguna ke layar.

Di dalamnya terdapat prosesor quad-core Qualcomm Snapdragon 200, RAM 1 GB

, storage 8 GB, serta baterai 3.480 mAh. Spesifikasi tersebut menjadikan ASUS ZenFone Go ZB690KG ini masuk jajaran perangkat entry-level. Tak ketinggalan, ada pula dua slot SIM card (dual-standby) dengan jaringan 3G. Selain internetan, pengguna juga bias menggunakannya untuk berkirim SMS atau bertelepon.

Dari sisi kamera, ASUS ZenFone Go ZB690KG menyediakan kamera PixelMaster 2.0

dengan resolusi 8 MP serta aperture yang besar, yakni f/2.0. Fitur tersebut dapat menyempurnakan pengambilan foto di kondisi pencahayaan redup dan dapat mengurangi noise hingga 400 persen serta meningkatkan kontras hingga 200 persen.

Mulai 13 Desember hingga 20 Desember 2016, pengguna sudah

bisa melakukan pre-order melalui mitra-mitra ASUS di Bhinneka, Erafone, Lazada, Dinomarket, atau Mataharimall.com seharga Rp1.499.000. Tergantung di mana pengguna melakukan pembelian, mereka bisa menikmati berbagai benefit yang ditawarkan. Mulai dari cicilan 0 persen sampai gratis biaya pengiriman.

 

sumber :

http://fenilu95.blog.unjaniyogya.ac.id/carrage-apk/