shadow

Standar Profesi ACM dan IEEE

Standar Profesi ACM dan IEEE

Standar Profesi ACM dan IEEE

Standar Profesi ACM dan IEEE
Standar Profesi ACM dan IEEE

Rekayasa Perangkat Lunak Kode Etik dan Profesional Praktek (Versi 5.2) seperti yang direkomendasikan oleh ACM / IEEE-CS Joint Task Force on Software Engineering Etika dan Profesional Praktek dan bersama-sama disetujui oleh ACM dan IEEE-CS sebagai standar untuk mengajar dan berlatih perangkat lunak rekayasa.

Versi kode singkat merangkum aspirasi pada tingkat tinggi abstraksi tersebut; klausa yang disertakan dalam versi lengkap memberikan contoh-contoh dan rincian tentang bagaimana aspirasi ini mengubah cara kita bertindak sebagai profesional rekayasa perangkat lunak. Without the aspirations, the details can become legalistic and tedious; without the details, the aspirations can become high sounding but empty; together, the aspirations and the details form a cohesive code. Tanpa aspirasi, rincian bisa menjadi legalistik dan membosankan; tanpa rincian, aspirasi dapat menjadi tinggi terdengar tapi kosong; bersama-sama, aspirasi dan rincian bentuk kode kohesif.

Software engineers shall commit themselves to making the analysis, specification, design, development, testing and maintenance of software a beneficial and respected profession. insinyur Perangkat Lunak harus berkomitmen untuk membuat analisis, spesifikasi, desain, pengembangan, pengujian dan pemeliharaan perangkat lunak dan dihormati profesi menguntungkan. In accordance with their commitment to the health, safety and welfare of the public, software engineers shall adhere to the following Eight Principles: Sesuai dengan komitmen mereka untuk kesehatan, keselamatan dan kesejahteraan masyarakat, insinyur perangkat lunak harus mematuhi Delapan Prinsip berikut:

1. 1. PUBLIC – Software engineers shall act consistently with the public interest. UMUM – Software insinyur harus bertindak secara konsisten dengan kepentingan publik.

2. 2. CLIENT AND EMPLOYER – Software engineers shall act in a manner that is in the best interests of their client and employer consistent with the public interest. KLIEN dan majikan – Software insinyur harus bertindak dengan cara yang adalah kepentingan terbaik klien mereka dan majikan yang konsisten dengan kepentingan publik.

3. 3. PRODUCT – Software engineers shall ensure that their products and related modifications meet the highest professional standards possible. PRODUK – Software insinyur harus memastikan bahwa produk dan modifikasi yang terkait dengan memenuhi standar profesional tertinggi mungkin.

4. 4. JUDGMENT – Software engineers shall maintain integrity and independence in their professional judgment. PENGHAKIMAN – Software insinyur harus mempertahankan integritas dan kemandirian dalam penilaian profesional mereka.

5. 5. MANAGEMENT – Software engineering managers and leaders shall subscribe to and promote an ethical approach to the management of software development and maintenance. MANAJEMEN – Rekayasa Perangkat Lunak manajer dan pemimpin harus berlangganan dan mempromosikan pendekatan etis kepada manajemen pengembangan perangkat lunak dan pemeliharaan.

6. 6. PROFESSION – Software engineers shall advance the integrity and reputation of the profession consistent with the public interest. PROFESI – Software insinyur harus memajukan integritas dan reputasi profesi yang konsisten dengan kepentingan publik.

7. 7. COLLEAGUES – Software engineers shall be fair to and supportive of their colleagues. Kolega – Software engineer harus bersikap adil dan mendukung rekan-rekan mereka.

8. 8. SELF – Software engineers shall participate in lifelong learning regarding the practice of their profession and shall promote an ethical approach to the practice of the profession. DIRI – Software insinyur harus berpartisipasi dalam belajar seumur hidup tentang praktek profesi mereka dan akan mempromosikan pendekatan etis untuk praktek profesi.

Software Engineering Code of Ethics and Professional Practice (Full Version) Rekayasa Perangkat Lunak Kode Etik dan Praktek Profesional (Full Version)

Sumber : http://sitialfiah.blogs.uny.ac.id/tap-tap-evil-mastermind-apk/

Pengertian Profesi dan Profesionalisme

Pengertian Profesi dan Profesionalisme

Pengertian Profesi dan Profesionalisme

Pengertian Profesi dan Profesionalisme
Pengertian Profesi dan Profesionalisme

Mengapa manusia harus bekerja? Apakah hanya untuk memenuhi dan mencukupi kebutuhannya saja? Atau terdapat alasan lainnya sehingga manusia bekerja di dalam hidupnya? Pertanyaan demi pertanyaan tersebut perlu dilontarkan untuk memahami hakikat manusia sebagai mahluk pekerja terlepas sebagai usaha pemenuhan kebutuhan hidupnya.

Profesi merupakan bagian dari pekerjaan tetapi tidak semua pekerjaan adalah profesi. Sebagai contoh, pekerjaan staf administrasi tidak masuk ke dalam golongan profesi karena untuk bekerja sebagai staf administrasi seseorang bisa dari berbagai latar belakang pendidikan, pengetahuan dan pengalaman sedangkan akuntan merupakan profesi karena untuk menjadi seorang akuntan harus berpendidikan akuntansi dan memiliki pengalaman beberapa tahun di kantor akuntan.

Dengan demikian, profesi adalah suatu bentuk pekerjaan yang mengharuskan pelakunya memiliki pengetahuan tertentu yang diperoleh melalui pendidikan formal dan keterampilan tertentu yang didapat melalui pengalaman kerja yang terlebih dahulu menguasai keterampilan tersebut dan terus memperbarui keterampilannya sesuai dengan perkembangan teknologi.

Seorang pelaku profesi haruslah memiliki sifat-sifat sebagai berikut:

  1. Menguasai ilmu secara mendalam dalam bidangnya.
  2. Mampu mengubah ilmu menjadi keterampilan.
  3. Selalu menjunjung tinggi etika dan integrasi profesi.

Selanjutnya, seseorang yang profesional adalah seseorang yang menjalankan profesinya secara benar dan melakukannya menurut etika dan garis-garis profesionalisme yang berlaku pada profesinya tersebut. Untuk menjadi seseorang yang profesional, seseorang yang melakukan pekerjaan dituntut untuk memiliki beberapa sikap sebagai berikut:

  1. Komitmen tinggi.
  2. Tanggung jawab.
  3. Berpikir sistematis.
  4. Penguasaan materi.
  5. Menjadi bagian masyarakat profesional.

Seseorang yang menjalani sebuah profesi memiliki keterikatan dengan sebuah sistem norma, nilai dan aturan profesional tertulis yang secara tegas menyatakan apa yang benar dan baik serta apa yang tidak benar dan tidak baik bagi orang yang menjalani profesi tersebut. Sistem norma, nilai dan aturan ini dinamakan kode etik.

Tujuan kode etik adalah agar pelaku profesi tersebut dapat menjalankan tugas dan kewajiban serta memberikan pelayanan sebaik-baiknya kepada pemakai jasa profesi tersebut. Adanya kode etik akan melindungi dari perbuatan-perbuatan yang tidak profesional.

telematika

telematika

telematika

telematika
telematika

menurut saya dalam perkembangannya istilah Media dalam TELEMATIKA berkembang menjadi wacana MULTIMEDIA. Hal ini sedikit membingungkan masyarakat, karena istilah Multimedia semula hanya merujuk pada kemampuan sistem komputer untuk mengolah informasi dalam berbagai medium. Adalah suatu ambiguitas jika istilah TELEMATIKA dipahami sebagai akronim Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika. Secara garis besar istilah Teknologi Informasi (TI), TELEMATIKA, MULTIMEDIA, maupun Information and Communication Technologies (ICT)mungkin tidak jauh berbeda maknanya, namun sebagai definisi sangat tergantung kepada lingkup dan sudut pandang pengkajiannya.

Sumber : https://youtubers.id/homicide-squad-apk/

Tugas SCM Mie Instan Kelompok

Tugas SCM Mie Instan Kelompok

Tugas SCM Mie Instan Kelompok

Tugas SCM Mie Instan Kelompok
Tugas SCM Mie Instan Kelompok

Pada tahap pembuatan mie instan, memerlukan kerja sama dari pabrik lain. Karena dibutuhkan berbagai macam campuran dan bahan-bahan dasar yang selanjutnya diolah agar dapat menjadi sebuah produk mie instan. Bahan–bahan tersebut tepung yang berbahan dasar gandum yang dapat diperoleh dari pemasok gandum, telur yang diperoleh dari pemasok telur, garam yang diperoleh dari pemasok garam, minyak yang diperoleh dari pemasok minyak dan penyedap yang diperoleh dari pemasok penyedap.

Setelah tahap pembuatan mie instan selesai, dapat dikemas dalam proses packaging. maka jadilah produk mie instan yang siap dipasarkan melalui distributor yang kemudian disalurkan ke supermarket, lalu sampai ke konsumen. Atau melalui pengecer dan langsung ke tangan konsumen.

Sumber : https://superforex.co.id/ticket-to-ride-apk/

Proposal

Proposal

Proposal

Proposal
Proposal
Lassiter memutuskan untuk bergerak cepat dengan proposal kepada Wallingford dan dewan direksi. Ia mengembangkan diagram alur sederhana yang menunjukkan jam yang diperlukan untuk melakukan kegiatan tertentu, ia juga melakukan beberapa perhitungan untuk menunjukkan bahwa jika sistem baru yang dilakukan, setiap manajer wilayah akan mampu menghasilkan $ 150.000 pada peningkatan penjualan melalui peningkatan kontak. Meskipun Lassiter tahu tujuan ini agresif dan sangat sulit untuk dibenarkan, ia ingin bisa menunjukkan pengembalian modal kurang dari enam bulan jika ditantang oleh anggota komite dewan eksekutif.
Seminggu sebelum pertemuan komite eksekutif, Ginder dan Lassiter telah menetapkan harga jual untuk perangkat lunak. Lassiter senang bahwa harga itu 30% kurang dari yang dibayarkan Negara Utara. Dengan bantuan Ginder dan anggota komite eksekutif yang mengepalai kantor cabang setempat dari IBM, Lassiter juga mampu mencapai diskon yang sangat baik pada A/S400 tersebut. Dia merasa ini adalah biaya rendah dan menjadi pembenaran lain untuk persetujuan proyek.
Ketika dewan komite eksekutif bertemu pada bulan November 1998, Lassiter menjelaskan bahwa MSCC telah mencapai batas desain sistem saat ini, dan bahwa investasi dalam sistem pusat terhubung ke PC jaringan dibutuhkan untuk memberikan MSCC untuk memenuhi peluang saat ini dan masa depan untuk pertumbuhan.
Menanggapi tantangan dari komite eksekutif mengenai apa arti dari sistem baru bagi baris bawah dan cadangan MSCC, Lassiter menjawab, “saya percaya kita akan melihat peningkatan penjualan 10-15% dan 20% peningkatan produktivitas staf setelah sistem baru ini beroperasi.” Dengan jaminan ini dan harga yang akan mengkonsumsi hanya 10-15% dari cadangan, anggota komite eksekutif memuji Lassiter pada pekerjaannya dan menyetujui pembelian perangkat lunak.

Perencanaan Sistem Pengolahan Data Baru

Perencanaan Sistem Pengolahan Data Baru

Perencanaan Sistem Pengolahan Data Baru

Perencanaan Sistem Pengolahan Data Baru
Perencanaan Sistem Pengolahan Data Baru
Lassiter telah mengidentifikasi area di UNITRAK di mana dia merasa sistem informasi yang lebih kuat akan memungkinkan MSCC menjadi lebih efisien. Perbaikan ini akan memungkinkan anggota staf untuk:
  1. memasukan informasi dari anggota ke dalam catatan lapangan.
  2. menghasilkan script telemarketing yang akan memungkinkan “tree scripting” berdasarkan berbagai keberatan penjualan
  3. memanfaatkan fitur penyelidikan statistik yang akan memberikan analisis kuantitatif dari angka aktivitas penjualan dari semua kegiatan pemasaran (tidak berusaha dengan sistem PC terpisah)

 

Selain itu, sistem informasi baru ini akan memungkinkan para manajer wilayah untuk:
  1. Mengakses akun informasi dari PC mereka daripada menanyakan kepada anggota staff.
  2. Mengembangkan surat dan lampiran dari PC mereka menggunakan informasi dalam database pusat daripada secara manual menghubungkan informasi yang terkandung dalam beberapa database yang terpisah.

Sumber : https://intergalactictravelbureau.com/

Katalis untuk Perubahan

Katalis untuk Perubahan

Katalis untuk Perubahan

Katalis untuk Perubahan
Katalis untuk Perubahan
Pada 1998, MSCC telah mencapai titik di mana perubahan harus terjadi. Wallingford, atas desakan dewan direksi, menugaskan kepada Lassiter untuk area tambahan komunikasi, seni grafis, dan operasi pencetakan. Tugas controller diberikan kepada Harry Taska, dan Jeff Hedges, wakil presiden baru keuangan publik ditugaskan untuk bertanggung jawab atas operasi komputer. Wilson, mendekati masa pensiun, mempertahankan kegiatan publik urusan dan diminta untuk memusatkan usahanya pada pengembangan sebuah proyek publik yang penting urusan.
Tepat setelah terjadi perubahan staf, Kovecki bercerita kepada Lassiter bahwa ia kecewa dengan perubahan dalam tanggung jawab staf. Dia merasa dia seharusnya sudah diangkat sebagai manager dari sistem informasi dan diberikan tambahan staff. Hedges, yang memiliki sedikit latar belakang computer, juga bertanggung jawab atas penelitian tentang berbagai isu yang menarik bagi para anggota MSCC serta melakukan fungsi pengawas. Kovecki khawatir bahwa Hedges tidak akan punya waktu untuk mengelola operasi komputer tumbuh dengan baik.
Meskipun perubahan terjadi di awal 1998, Lassiter telah mengantisipasi perubahan pada akhir tahun 1997. Keprihatinannya menuju kepada kurangnya perhatian terhadap daerah sistem informasi membuat ia mengirimkan permintaan informasi ke sejumlah perusahaan perangkat lunak yang melayani kebutuhan organisasi seperti MSCC. Lebih tertarik pada software penelusuran perhitungan dan penjualan, ia fokus pada sistem perangkat lunak Cameo, MEI Colotado Association of Commerce and Industry, Connecticut Bussiness and Industry Association, TelePro 2000, dan Data Link. Lassiter mengirimkan informasi yang ia terima dari para vendor kepada manajer kunci lainnya, namun hanya sedikit respon yang diterima. Wilson terlibat dalam proyek baru, Taska sedang belajar tugas barunya sebagai pengendali, dan Hedges punya sedikit waktu untuk memeriksa aktivitas komputer.
Pada bulan Agustus 1998, Lassiter menghadiri pertemuan asosiasi nasional di mana pada sesi manajemen perangkat lunak ia menemukan sebuah perusahaan kecil yang disebut UNITRAK. Perusahaan ini telah mengembangkan sebuah sistem UNIX berbasis perangkat lunak yaitu Y2K compliant. Lassiter yakin bahwa perangkat lunak itu akan memenuhi kebutuhan MSCC’s. Dia mendasarkan penilaiannya pada kebutuhan saat ini dan mengantisipasi MSCC’s di masa depan untuk kemampuan komputasi yang telah dikembangkan oleh Kovecki tahun 1997.

Mengubah Tampilan atau Skin Blog

Mengubah Tampilan atau Skin Blog

Mengubah Tampilan atau Skin Blog

Mengubah Tampilan atau Skin Blog
Mengubah Tampilan atau Skin Blog

Untuk mempercantik tampilan weblog atau blog pribadi, pengaturan background blog sangat diperlukan. Untuk itu ubahlah template atau skin sesuai selera anda.

Untuk mengubah template atau skin langkah yang harus dilakukan adalah sebagai berikut.

  1. Pastikan anda masih dalam lingkungan My Blog Dashboard
  2. Klik Change how My Blog Looks
  3. Klik tombol drop down di bawah tab Theme, setelah itu akan tampil pilihan Skin yang bisa dipilih
  4. Klik salah satu skin yang paling sesuai dengan selera anda
  5. Klik tombol Save untuk menyimpan perubahan tersebut

Dengan beberapa langkah yang sudah dijelaskan di atas tampilan atau skin blog anda sudah berubah. Kemudian kalau anda belum puas dengan tampilan skin tersebut bisa di ubah lagi sesuai selera sampai menemukan skin yang paling pas dan sesuai dengan materi yang akan dipublikasikan.

Baca Juga :

MENGUBAH JUDUL BLOG

MENGUBAH JUDUL BLOG

MENGUBAH JUDUL BLOG

MENGUBAH JUDUL BLOG
MENGUBAH JUDUL BLOG

Informasi dalam blog perlu diubah dan di sesuaikan dengan pemiliknya, karena jika tidak disesuaikan mungkin pengunjung tidak akan mengetahui lebih jauh tentang informasi blog pribadi anda. Untuk pekerjaan anda harus masuk ke blog pribadi anda melalui My Blog Dashboard, setelah berada dilingkungan tersebut anda pilih tab blogs dan klik Global Settings.

Sebagai gambaran untuk mengubah informasi dalam blog pribadi langkah yang harus dilakukan sebagai berikut:

  1. Klik My Blog Dashboard
  2. Klik tab Blogs
  3. Klik Global Settings
  4. Klik Title, Description, and News
  5. Klik di kolom Title, kemudian isi dengan nama anda atau sesuai keinginan, atau bisa juga diabaikan saja sesuai dengan isi yang sudah ada di kolom tersebut.
  6. Klik di kolom Description, lalu ketikkan keterangan di kolom tersebut sesuai dengan topik yang anda inginkan
  7. Klik di kolom News, ketikkan misalnya Maju Terus pantang Mundur
  8. Untuk kolom berikutnya isilah sesuai keinginan
  9. Klik tombol Save untuk menyimpan perubahan tersebut. Dengan demikian informasi blog pribadi anda sudah selesai dimodifikasi dan kini sudah bisa melangkah ke setting berikutnya.

Sumber : https://synthesisters.com/

Ultraviolet, Sistem Anti-pembajakan Baru

Ultraviolet, Sistem Anti-pembajakan Baru

Ultraviolet, Sistem Anti-pembajakan Baru

Ultraviolet, Sistem Anti-pembajakan Baru
Ultraviolet, Sistem Anti-pembajakan Baru

Sebuah tim besar yang terdiri dari pemain-pemain teknologi, film, dan industry kelas kakap telah bergabung untuk memulai standar system baru anti pembajakan. Digital Entertainment Content Ecosystem (DECE), saat ini sedang menguji coba teknologi “loker digital”.

Teknologi baru ini diberi nama UltraViolet dan pengujian beta akan mulai musim gugur ini, sedangkan rincian spesifikasi dan perizinan diharapkan akan siap pada akhir 2010. DECE telah bekerja sejak tahun 2008, tetapi baru bisa mengumumkannya awal tahun ini pada ajang Consumen Electronics Show (CES).

Pada ajang CES, DECE menggambarkan rencana untuk menetapkan standar enkripsi video yang akan memungkinkan pengguna untuk mengambil konten dari perangkat ke perangkat, tanpa harus mengorbankan DRM.

Idenya adalah membiarkan pengguna untuk menggunkan konten mereka pada sejumlah perangkat, sementara otentikasi dilakukan setiap kali pengguna ingin menonton video pada perangkat baru di Digital Right Locker berbasiskan komputasi awan.

Konsep ini akan membebaskan pengguna dari ketidakmampuan menggunakan kontennya pada perangkat lain. Konsep ini juga masih memungkinkan penyedia konten mengatur bagaimana, dan kapan konten dikonsumsi.

Kelompok DECE beranggotakan pemain kelas berat industri hiburan,  seperti Warner Bros, NBC Universal, Sony, Fox, Microsoft, Intel, Cisco, Netflix, Adobe, DivX dan sebagainya.

Hanya Apple dan Disney yang belum bergabung. Keduanya adalah pemain kunci di dunia distribusi digital yang berkembang pesat. Disney bekerja pada format otentikasi portable yang disebut KeyChest, dan Apple sangat setia pada skema DRM-nya sendiri (Fairplay). Aliansi ini telah merambah ke hampir 60 perusahaan. Mudah-mudahan perusahaan yang berpartisipasi ini mampu menciptakan sebuah system yang elegan dan mudah digunakan untuk mencapai tujuan ambisius mereka.

Lagipula, format video platform agnostic yang tidak tergantung pada teknologi streaming kelihatannya menarik. Tapi tanpa partisipasi dari media player portable yang paling populer di pasar, UltraViolet diperkirakan umurnya tidak akan lama.

Sumber : https://belinda-carlisle.com/